801

(2 odpowiedzi, napisanych Decki Expanded BW-on)

Hmmmm, zwykle głupio mi oceniać talie z kartami przed wyjściem setu, ale tutaj stwierdziłem, że jest sporo ogólnych uwag, związanych z samym pomysłem wystawiania S2 na stół (przygotuj się na niekrótki wywód ;P ).

Wystawienie Stage 2, na dodatek prosto z talii, jeśli wierzyć tłumaczeniu wydaje się epickie. Ale uważam, że w tym przypadku za dużo z tym zamieszania. Trawa nie ma akceleracji poza Virizionem EX, który sam potrzebuje dwóch energii, żeby ładować cokolwiek. Więc w optymalnej sytuacji będziemy mieli Viri z dwoma energiami na stole w T2, mogącego załadować Cradily dwoma energiami. Więc w T3 będziemy mogli wyciągnąć 2-3 ewolucje na stół. Z tym że przez 3 tury zrobiliśmy 50 obrażeń. Landorus EX w jedną turę robi 60, Thundurus EX potrafi dojechać do 50-60 w T1, Kyurem podobnie. No dobra, to może nam zwrócą ten stracony czas nasze S2? Niestety w tym formacie S2 służą głównie pomocy (3 z 4 S2 w twojej talii mają właśnie jedynie pomocne Ability do zaoferowania), bić się będziesz głównie EXami, z tym że przeciwnik już cię nimi bije od dwóch tur. Więc może być trochę trudno. Osobiście pewnie skierowałbym się w takiej talii na kontrowanie mety - wrzucić jakieś walczące S2 na Thundurusa/Darkraia, ogniste na Genesecta/Viriziona (nawet lepiej, bo z taką samą Blendką jak trawa) itd. Ale ten pomysł też ma pewną wadę. Kiedy takie S2 dostanie nokautem po twarzy nie ma żadnej opcji na jego powrót na stół bez tracenia tury na ponowny atak Cradily. Zresztą, EXy biją lepiej za podobny koszt. Chyba że wtechujesz takiego Vileplume BC. Z weaknessem x4 nagle wystarczy walnąć za 40-50, żeby zdjąć EXa przeciwnika, co udaje się wielu Stage 2 w formacie. Taką koncepcję pewnie bym testował jako pierwszą.
Jeśli zaś chodzi o zmiany w kartach, to tak: po pierwsze Lileepa da się też wystawić Twist Mountainem, problem jedynie tkwi w tym, czy w rzeczywistości będzie się przydawał do czegokolwiek poza zbijaniem Virbanków przeciwnika. Po drugie - Magnezone jest spoko, ale czy przy Ability Lileepa lepszy nie będzie Empoleon? wink
6 Basiców jest też trochę przerażające.

To tyle ode mnie, pewnie nie wszystko co napisałem sprawdziłoby się w rzeczywistości, ale może da ci jakieś nowe spojrzenie na talię. Cradily ma fajny atak, ale to chyba nie jest dla niego format. Nie zdziwiłbym się jednak, gdyby powiedzmy za rok-półtora format zmienił się na tyle, że nagle Stage 2 wystawione za darmo będzie miażdżyć (tak, mam na myśli XY tongue ).

802

(11 odpowiedzi, napisanych Ciekawostki i artykuły)

Pfff, Esa napisał po łebkach, z samego NV wypada jeszcze z 5 grywalnych kart big_smile .

803

(2 odpowiedzi, napisanych Decki Expanded BW-on)

Z serii "fundecki, do których trzeba mieć Deoxysy EX, więc czekam na puszki"

Pokemony (14):
4x Dratini PLF
3x Dragonite PLF
4x Deoxys EX (Plasma) PLF
1x Lugia EX (Plasma) PS
2x Emolga DGE

Trainery (35):
4x N
4x Juniper
2x Skyla
2x Colress
1x Ghetsis
4x Ultra Ball
4x Pokemon Catcher
4x Rare Candy
3x Team Plasma Badge
3x Colress Machine
1x Switch
1x Tool Scrapper
1x Super Rod
1x Computer Search (ACE-SPEC)

Energie (11):
4x Double Colorless
4x Plasma
3x Psychic

Strategia jest w miarę prosta: Wystawić Dragonite'a z Plasma Badgem i dużo Deoxysów, bić 80-90 co turę, blokując przy tym Itemy przeciwnika. Jeśli uda się wziąć 3-4 nagrody, dobić przeciwnika Lugią (z Deoxysami Plasma Gale będzie robić dość sporo obrażeń). Niestety nic się w tej talii nie mieści, stąd na przykład tylko 1 Switch przy pięciu nie najlepszych starterach czy linia 4-0-3 Dragonite'a.

804

(18 odpowiedzi, napisanych Wirtualne karty)

Nie można zmienić ataku - fraza "tries to attack" pojawia się przy wszelakich Sand-Attackach i w takiej sytuacji ma się tylko jedną próbę. Co do Jingo - właśnie próbowałem tak to opisać, żeby nie dało się odrzucić Gamble jako efekt ataku jak wypadnie tails, może dodam jeszcze "before doing damage".

805

(18 odpowiedzi, napisanych Wirtualne karty)

Fearow [C] 90 HP Stage 1 Evolves from Spearow

Ability Plucker
As long as the Defending Pokemon's type is [G], this Pokemon's attacks do 50 more damage to the Active Pokemon.

[CC] Agility 30
Flip a coin. If heads, until the end of your opponent's next turn, prevent all effects of attacks (including damage) done to this Pokemon by your opponent's Pokemon.

[CCC] Drill Peck 70

weakness - [L]
resistance - [F]
retreat -

-------
I flipana karta na flipany format:
-------

Gamble Energy - [CC]
Special Energy

Whenever a Pokemon this card is attached to tries to attack, flip a coin. If tails, discard Gamble Energy from that Pokemon (before doing damage). This card provides 2 Energy of any type, but only 2 Energy at a time.

806

(0 odpowiedzi, napisanych Karta dnia)

Mr. Mime PLF
Mr. Mime od zawsze był Pokemonem lubianym przez twórców karcianki i tak na przestrzeni lat doczekaliśmy się całkiem wielu grywalnych wersji (Mr. Mime J, Mr. Mime MT, Mr. Mime CoL). Obecny Pan Mim nie wnosi efektu zupełnie nowego - podobne przewijały się przez lata (Transparent Walls GC, Dugtrio CG, Manectric PL, Vespiquen UND), jednak nigdy na Basic Pokemonie, poza tym większość miała ograniczenia (Manectric nie chronił siebie, Vespiquen chronił tylko roślinne) - no ale ponieważ w tym formacie Ability muszą być przegięte żeby miały szansę zabłysnąć, mamy całkowitą ochronę ławki na Basic Pokemonie. I w sumie do Bench Barrier sprowadza się rola Mr. Mime'a. Atak robiący 20 za 2 z możliwością paraliżu jest niewiarygodnie sytuacyjny, zresztą większość talii i tak nie gra psychicznych energii. No ale przejdźmy do tego, czy Ability jest dobre. Krótka odpowiedź - tak. Dłuższa odpowiedź: zastanówmy się, jakie talie są popularne w obecnym formacie: mamy Darkraie EX, mamy Landorusy EX, na stoły wchodzi powoli Plasma grająca Kyuremy PF. Co łączy te wszystkie talie? Ich ataki robią oprócz obrażeń w aktywa 30 w ławkę. Te ataki w ławkę zmieniają bardzo dużo. Dając przykład Night Speara Darkraia EX: jeśli coś ma magiczne 140 lub 170 HP, to po jednym-dwóch Night Spearach będzie miało 110 - tyle robi w aktywa Night Spear z Dark Clawem. Jeśli coś ma 90 HP, to bez wsparcia pożyje na stole maksymalnie trzy tury jeśli Darkrai EX/Landorus EX/Kyurem wezmą je sobie na celownik. Powoduje to, że często gracze powyższych talii ustawiają sobie nokauty w kolejnych turach i nie da się nadążyć z kontratakiem. Pan Mim temu zapobiega i daje nam czas na znalezienie odpowiedzi. Więc w jakich taliach najlepiej grać Mr. Mime'a? Nietykalność na ławce jest bardzo lubiana przez Eelektriki, jednak RayEelsy mają już i tak bardzo napięte miejsce na ławce. Niemniej w jednym z hitów lata - ZekEelsach sprawuje się doskonale. Wiele ewolucji Stage 2 ma 140 HP, przez co mają bardzo trudno z Darkraiami, zaś ich podstawki mają zazwyczaj 60 HP, co pozwala Landorusowi na dwie nagrody w dwie tury. Bench Barrier daje szansę na walkę z tym problemem. Poza tym umówmy się, wszystko co ma miejsce w talii na techa i na ławce w czasie gry może grać Mr. Mime'a jako poprawienie sobie matchupów z powyższymi kartami - Darkraie żeby mieć większe szanse w mirrorze, Big Basics żeby trochę osłabić Kyuremy przeciwnika i tak dalej. Więc jak pozbyć się niuansu jakim może być dla nas Pan Mim przeciwnika? Niestety obecnie są tylko dwie metody: Catcher-nokaut i Garbodor. Jednak czy chcemy poświęcać jedną turę i Catchera by wziąć "tylko" jedną nagrodę i zostawić przez turę atakerów przeciwnika w spokoju? To jest kwestia, której odpowiedź zależy od sytuacji na stole i w jednym meczu może to dać zwycięstwo nam, zaś w drugim przeciwnikowi.
Przyszłość Mr. Mime'a wygląda całkiem nieźle - "gwiazdą" następnego setu jest Genesect-EX, którego atak... bije 100 w aktywa i 20 w ławkę.

To by było na tyle.

807

(421 odpowiedzi, napisanych Raporty z turniejów)

Usłyszałem, że Pelek ma 1-4, on nie protestował, że ma inny bilans, więc tak zostało draftowane.

808

(2,009 odpowiedzi, napisanych Spotkania w Warszawie)

Ja od razu informuję, że będę około 10:30, żebyście nie panikowali.

809

(2,009 odpowiedzi, napisanych Spotkania w Warszawie)

Żeby nie było niemiłej niespodzianki to już teraz powiem - w ten weekend Paradox odpada, przed chwilą dzwoniłem.

810

(2,009 odpowiedzi, napisanych Spotkania w Warszawie)

Drogi Pelku,
Nie.
Pozdrawiam.

811

(2,009 odpowiedzi, napisanych Spotkania w Warszawie)

W sobotę będę pewnie ledwo żył, więc niedziela lepsza.

812

(2,009 odpowiedzi, napisanych Spotkania w Warszawie)

1. Piątek na pewno u mnie odpada ;( .
2. Nie wiadomo.

813

(6 odpowiedzi, napisanych Decki Expanded BW-on)

Exp. Share'y dla Shayminów EX które potrzebują dwóch energii co turę?

814

(19 odpowiedzi, napisanych OTP 2013)

Tynamo NV pewnie i byłoby w Top5, ale olałem podstawki w zestawieniu smile .

815

(19 odpowiedzi, napisanych OTP 2013)

Tydzień po OTP to dobry moment, żeby wrzucić garść statystyk - wystarczająco dużo czasu, żeby je opracować, nie dość dużo, żeby ludzie stracili zupełnie zainteresowanie:

Pokemony:
Top 5 najczęściej używanych Pokemonów (wg sztuk kart w turniejowych taliach)
1. Darkrai EX DEX (39)
2. Sableye DEX (30)
3. Eelektrik NV (28)
4. Keldeo EX BC (24)
5. Rayquaza EX DGE (21)

Top 5 najczęściej grywanych Pokemonów (pod względem liczby talii, w których się pojawiły):
1. Keldeo EX (19)
2. Darkrai EX (13)
2. Sableye DEX (13)
4. Rayquaza EX (9)
5. Mewtwo EX NXD / Emolga DGE (8)

Różnych Pokemonów EX było 22.
Różnych Pokemonów Stage 2 było 10.

Najwięcej Pokemonów w talii miało dwóch graczy - każdy z nich po 22.

Trainery:
Top 5 najczęściej granych Supporterów
1. Professor Juniper BW (135)
1. N DEX (135)
3. Skyla BC (61)
4. Bianca EP (47)
5. Colress PS (43)

Każdy z pozostałych Supporterów pojawił się w mniej niż 10 sztukach.
Każda talia zawierała co najmniej 2 Juniperki, co najmniej 2 N'y i co najmniej 6 sztuk obydwu tych Supporterów.

Top 5 najczęściej granych Itemów
1. Pokemon Catcher EP (115)
2. Ultra Ball DEX (91)
3. Hypnotoxic Laser PS (52)
4. Switch BW (43)
5. Dark Patch DEX (42)

Rozkład kart ACE-SPEC na turnieju
1. Scramble Switch PS (13)
2. Dowsing Machine PS (12)
3. Computer Search BC (8)
4. Crystal Edge BC i Gold Potion BC (1)

Co do stadionów, to dwa przebiły barierę ponad 5 sztuk na turnieju: Virbank City Gym PS (21) i Skyarrow Bridge NXD (11). (na trzecim miejscu ex aequo Tropical Beach i Frozen City)

Najwięcej Trainerów w talii miało trzech graczy, ta liczba wynosi 41.

Energie:
Top 5 najwięcej granych Specjalnych Energii (wg liczby sztuk na turnieju):
1. Double Colorless Energy NXD (45)
2. Plasma Energy (Plasma) PS (12)
3. Blend Energy GRPD DGE (11)
4. Blend Energy WLFM DGE (10)
5. Prism Energy NXD (6)

Top 5 najczęściej grywanych Specjalnych Energii (wg liczby talii):
1. Double Colorless Energy (14)
2. Blend Energy GRPD (4)
3. Plasma Energy / Blend Energy WLFM (3)
5. Prism Energy (2)

18 talii grało energie specjalne, 18 talii nie grało energii specjalnych.
Najwięcej energii specjalnych w pojedynczej talii to 12.
Najwięcej energii podstawowych w pojedynczej talii to 14.
Najwięcej energii w talii miał jeden gracz, ta liczba wynosi 15, najmniej miało dwóch graczy i ta liczba wynosi 4.
Dwóch graczy nie grało Basic Energii w talii - jedynie Special.

Jeśli chcecie wiedzieć coś konkretnego łapcie mnie na shoutboxie, postaram się odpowiedzieć smile .

816

(33 odpowiedzi, napisanych PTCG przez internet)

Nie gram w PTCGO sad .

817

(6 odpowiedzi, napisanych Decki Expanded BW-on)

Sugerowałbym zmianę Giant Cape'ów na Exp. Share NXD - oznacza to więcej energii na stole, czyli więcej obrażeń z Gallade. Jestem też zwolennikiem 4 Rare Candy jeśli celujemy w szybkie Stage 2. Rozważyłbym też 2-3 DCE w miejsce psychicznych - wiem że Gardevoir ma podwajać psychiczne, ale mogą być problemy z jej wystawieniem, jeśli pójdziemy w szybkie Gallade, a Ability może też zostać wyłączone. Super Rod NV > Energy Retrieval.

818

(5 odpowiedzi, napisanych Decki Expanded BW-on)

Raticate jest dobry do wymian 1 za 2, może być trudno jeśli przeciwnik będzie konsekwentnie bił Pokemonami nie-EX. Przetestowałbym Tornadusa EX (i to zarówno DEX, jak i PLF), może Absola PF, może Mewtwo EX? Niestety nie za bardzo widzę co można wywalić - może 1 Raticate, może 1 Colress Machine, może jedną Odznakę?

819

(19 odpowiedzi, napisanych OTP 2013)

Przed tym OTP miałem wyjątkowy problem z wyborem talii. Tak dwa tygodnie przed turniejem byłem przekonany, że zagram RayEelsami, choćby z sentymentu do BARDa (OTP 2005 big_smile ), jednak kilka spotkań testowych i przegranych 0-6 z Shunem czy Babidim, a także donk na samotnym Tynamo trochę mnie od tego odwiodły. Zastanowiłem się i  stwierdziłem, że w sumie Darkrai to był jeden z moich pomysłów rok temu, wygrał wiele turniejów przez ostatni rok, więc w sumie pewnie jest niezłą talią, zresztą to był jeden z moich pierwszych pomysłów, kiedy tegoroczne OTP zostało potwierdzone. Tak powstał ABSOLZEIT.
4 Darkrai EX
2 Sableye DE
2 Absol PF
1 Keldeo EX

4 Juniper
4 N
3 Bianca
1 Colress
4 Catcher
4 Laser
4 Ultra Ball
4 Dark Patch
3 Dark Claw
3 Energy Switch
2 Bicycle
1 Computer Search
1 Tool Scrapper
2 Virbank City Gym

11 Dark Energy

Rozpiska nie ma żadnych niespodzianek, ale tak miało być. Testowałem kilka wariantów Darkraia przez cały rok (nawet takie egzotyczne jak Darkrai/Empoleon i Darkrai/Lugia) i stwierdziłem, że w sumie większość zwycięstw jest zasługą Nocnej Dzidy w T2 ? stąd większość miejsca talii jest poświęcona, aby właśnie to (lub Mind Jacka w T2) osiągnąć, reszta to głównie zwiększenie obrażeń. Jak wspomniałem w Pokemonach nie ma zbytnio niespodzianek, w Trainerach mogą zdziwić dwie rzeczy: Colress i Tool Scrapper.  Pierwszy miał pomagać przeciwko taliom na ewolucjach, gdzie często potrzebna jest kosmiczna kombinacja kart, by zyskać przewagę (np. Catcher, Laser, Dark Claw, Energy Switch by ubić Blastoise?a/Klinklanga), drugi miał być kontrą na Garbodory i Float Stone?y.

Runda 1.    Vs Kicek (Klinklang) W
U niego 2 Klinki na start, więc szykuję się na ciężki mecz, ale jedynym Supporterem, jakiego rzucił przez całą grę był Colress na 3 karty, nie rzuciłem więc żadnego N przez całą grę i zebrałem 6 nagród.

Runda 2.    Vs Aveross (Darkrai/Absol) W
U niego start lepszy niż u mnie: Darkraie zabiły Keldeo, Absola, Sableye. Ale poszedł N na dwie, naładowałem Darkraia, dwa Night Speary zdjęły jego dwa poobijane Darkraie, zdejmując wszystkie energie ze stołu Został z trzema Absolami i jednym Keldeo, które nic nie mogły zrobić i dwie tury później było po grze.

Runda 3.    Vs Nataku (Ho-Oh) L
On Cobalion EX, ja Darkrai EX, słaby start, (2 Rigteous Edge przez pierwsze dwie tury, u mnie brak jakiegokolwiek ataku), potem Ho-Ohy zdejmują Absola i Darkraia, w międzyczasie Ho-Oh dostał za 100 z Mind Jacka + 30 z trucizny. W pewnym momencie na Benchu pojawia się Terrakion. Ale żeby uchronić się przed nokautem rzucam HTL, wystawiam Sableye?a, Junk Hunt, KO od trucizny, by nie aktywować Retaliate?a. Co prawda Nataku dokopuje się do drugiej walczącej i Sableye umiera od Land Crusha, ale ja na to Laser, Dark Claw, Night Spear, Terrakion w piach. Poszedł Revive na Terrakiona, ale u mnie Catcher, Laser, Terrakion umiera po raz drugi. Aby dopełnić comeback rzucam tuż przed tym N na dwie, ale Nataku dobiera Catchera  i zabija Ho-Ohem Darkraia obitego wcześniej przez Cobaliona EX ;( . Nie pamiętam czy w następnej turze miałem zwycięstwo, ale było na pewno blisko (chyba potrzebowałem Catchera na obite Keldeo EX z ławki). Bilans z Nataku "wzrósł" z 0-100 do 0-101. Ciekawostka ? na 4 jego flipy 4 się udały ;P .

Runda 4.    Vs Babidi (BB/Garbo) L
U mnie świetny start ? w T1 Juniperka, dwa rowery i dwie energie na stole, ale on jest w stanie wystawić Garbodora z Toolem w T2, a ani Scrapper, ani mogący go wyszukać Computer Search nie dochodzą przez całą grę. Landorus robi porządek ze wszystkim na moim polu, zabijając Darkraie bez energii.

Runda 5.    Vs Matilol (Klinklang) L
Zabawny mecz: u mnie 0 Supporterów przez całą grę, u niego dwa Klinklangi w T2 ? Sableye umiera w T2 od Klinklanga ?YOLO? BW, ja jestem w stanie wyprowadzić jednego naładowanego Darkraia dzięki kombinacji Dark Patch/Energy Switch/energia i zaatakować Keldeo nieochraniane przez PlasmaKlanga , ale w odpowiedzi u niego Max Potion. Serce kart nie zadziałało. Smutek, wiem już że po Swissie dla mnie trud skończon.

Runda 6.    Vs Yoyo (Lando/Deo/Lugia/Keldeo) W
2 magiczne N?y zdecydowały o tej grze ? pierwszy w okolicach drugiej tury, gdzie Yoyo dostał 5 energii, w tym 2 Plasma, Ultra Balla i Juniperkę. Mimo to Keldeo z Prismą i DCE zabił jakieś Sableye i inne rzeczy, a po Scramble Switchu Landorus zdjął czystego Darkraia z Land?s Judgmentu. Ale wtedy poszedł drugi magiczny N ? Yoyo dostawał po nim karty w stylu 3 Colress Machiny (przy 2 Plasma Energy w polu i 2 w grze), 2 Plasma Badge? Zacząłem zabijać wszystko z Night Speara i przy stanie 2-2 przeciwnik się poddał. Swoją drogą był to jedyny mecz kiedy ktoś mi zbił Virbanka ? byłem w szoku.

Runda 7.    Vs Konsko (Darkrai/Absol) L
Typowy mirror. U mnie Sableye, u niego Sableye. Po każdym Junk Huncie N od przeciwnika. Rzuciłem pierwszego Night Speara, ale jego Max Potion odwrócił losy meczu, po 4 jego nagrodach poszedł N na dwie, ale udało mi się wziąć tylko 5 nagród, zanim udało mu się naładować nowego Darkraia i padł mój Darkrai za ostatnie dwie nagrody.

Bilans po Swissie: 3-4, 19. miejsce.

W moim boosterku trafiłem Nidokinga xD .

Przemyślenia:  N na dwie potrafi wygrywać gry, ale nie wszystkie.  Było dużo RayEelsów tak jak przewidziałem, myślałem że będzie więcej Klinklangów. Format coraz mniej mi się podoba, za dużo jest losowości, gra jest za szybka. Nie grajcie przy jednym stoliku z Lesiem - ten gość przynosi pecha - siedział obok mnie w czwartej i piątej rundzie, rezultat widzicie ;P .

Chciałbym przeprosić tych, którzy mogli być niezadowoleni z moich decyzji sędziowskich, zdaję sobie sprawę, że 1-2 sytuacje mogłem lepiej rozstrzygnąć, niemniej mam nadzieję, że spisałem się nieźle.

To tyle, do następnego razu.

Proszą żebym się wypowiedział, to się wypowiem:
Zacznijmy od tego, że wokół stolika było 10 osób, przez co w ogóle nie słyszałem, co mówił Banzail. Osoby stojące obok Banzaila jednogłośnie potwierdziły, że Banzail nie powiedział, w jaki sposób aktywny przeciwnika schodzi. Nie widziałem, żeby "przeciwnik jeszcze upewnił się jaki jest sposób nokautu". Za to na pytanie "jak" odpowiedział... Matilol. Przyznaję, byłem zbyt łagodny w tej sytuacji, ale widzę teraz rozwiązanie tego problemu: Wszyscy poza sędziami po swoich meczach opuszczają salę. Nie będzie gdzie się podziać? Nie obchodzi mnie to. Wyeliminujemy tym sposobem i gwar przy terminowanych stolikach, i ew. podpowiadactwo.

821

(19 odpowiedzi, napisanych OTP 2013)

Raport może będzie kiedyś, na razie garść statystyk dla zainteresowanych, dość podstawowych, mianowicie, ile było jakich talii:

8 Darkrai (warianty takie jak: Darkrai/Absol; Darkrai/Mewtwo itd.)
7 RayPedals
3 Garbodor (2 z Landorusami, 1 z Darkraiem)
3 Klinklang (2 szare, 1 kolorowy)
2 Ho-Oh
2 Hydreigon/Darkrai
2 Gothilock
2 Emboar
2 Lugia (1 z Landorusami, 1 z Thundurusami)
1 Blastoise

A do tego: Aggrony, Landorus/Darkrai, Garchomp, Raticate.

Pozdrawiam.

822

(8 odpowiedzi, napisanych Decki Expanded BW-on)

Czym masz zamiar atakować? Jednym Cobalionem i jednym Registeelem? Polecałbym wymienić Darkraie na coś, co będzie w stanie uderzyć za metalowe lub chociażby coś z Blendek (Cobalion EX/Terrakion EX/więcej Cobalionów zwykłych).

823

(41 odpowiedzi, napisanych Spotkania w Warszawie)

Może wpadłbym jutro po 15.

824

(41 odpowiedzi, napisanych Spotkania w Warszawie)

To co, w końcu jutro o 14:30?

825

(41 odpowiedzi, napisanych Spotkania w Warszawie)

Nataku, niestety w piątek część z nas jest już ustawiona późnym popołudniem ze śląską ekipą jak wspomniał Yabol i to bynajmniej na granie w karty big_smile . Ja zaś przedtem odpadam ;( .