1

(6 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Będziesz grał Cynthia UPR co turę? Rozstawienie jednego Garchomp UPR i Lucario UPR zajmie do 3, maksymalnie 4 tur (chyba, że nie masz tak dużo szczęścia). Szanse na jakąś ciągłość są, ale wiadomo jak jest, czasem przeciwnik zmusi nas do zgrania innego supporta i wtedy lepiej jest zadać więcej obrażeń z Choice Band GRI, niż ładować sobie ławkę. Co do braku czasu na naładowanie swoich poków, zawsze można dodać tu Garchomp BKP, ale nie jest on wymogiem. I skąd założenie, że przeciwnik będzie zbierał priza co turę? Jeżeli tak nastawisz się do gry, to z góry przegrałeś. W obecnej mecie, o ile nie natrafisz na coś w stylu Grdi, Max Elixirów, czy czegokolwiek co stawia na szybkie ładowanie energii, to ty i twój przeciwnik będziecie ładować swoje pokemony miej więcej w tym samym tempie. Jednego pokemona będziesz miał gotowego najczęściej w drugiej turze, więc tak naprawdę nie ma się o co martwić. Zdarzają się jednak takie karty jak Enhanced Hammer GRI, co komplikuje sprawę, można zgrać wtedy Puzzle of Time BKP, ale ponownie nie jest to wymóg.

A może właśnie wygram mając takie założenie a nie żyjąc w słodkiej nieświadomości, że gry wyglądają jak turnieje talii tematycznych? Jest masa talii, które są w stanie zadawać te 150 pkt obrażeń co turę - Tapu Bulu, Volcanion/Ho-Oh, choćby Laprasy czy Drampa i wiele innych. Dobrze chociaż, że Choice Bandy przeciwnika są bezużyteczne. A Cynthie jest się w stanie używać co turę po rozłożeniu się, w tym pomogą Pal Pady czy chociaż Puzzle a co do innych kart to przydadzą się Catchery czy Red Card. Garchomp majacy 130pkt życia jest ok, ale żeby mówić o ładowaniu energii nim najlepiej byłoby go użyć na początku gdy żeby przetrwał co najmniej 2 tury i podładował co najmniej 2 energie. Bo jak wyciągnie jedną to tak jakby po prostu "atakował za darmo" co też nie jest taką złą opcją. A szkoda by było oddać Garchompa z 3 energiami za atak na 130pkt obrażeń w GXa/EXa. Chyba, że wtedy będę miał 2 Garchompy z kartami Choice Band, na jednym 3 energie na drugim 2 energie to zadam te 210pkt obrażeń w aktywnego pokemona - które mógłbym zadać jednym Garchompem z Cynthią i stadionem smile

Altaria to deser dla Guzmy. Tapu Koko jeszcze ujdzie, ale to raczej nie ten deck.

Wszystko jest deserem dla Guzmy, ale to nie Shaymin-Ex. Jeżeli przeciwnik poluje na Altarie zamiast na pokemona którego ładuje do walki to smacznego. Chyba, że ma do zebrania 1 kartę nagród i i tak nie jest w stanie znokautować nic mocniejszego. A rozrzucenie 20 pkt obrażeń na każdego pokemona przeciwnika może być kluczowe.

Sama gotowość do walki nie wystarczy, żeby wygrać, ale w międzyczasie trzeba też walczyć. Nie oznacza to jednak, że jest mniej ważna. Garchomp/Lucario/Cyntia to w mojej opinii dość dynamiczny deck, gdzie Pal Pad UPR połączony z ability Lucario UPR daje nam praktycznie VS Seeker PFO, co jest naprawdę mocne. Więc generalnie zamartwianie się czy będziemy mieć tą czy tą energię po tym i tym pokemonem w danym momencie nie pomoże nam w zwycięstwie. Oczywiście nie jest tak we wszystkich wypadkach i często będziemy musieli dostosować się do sytuacji i obrać odpowiednią strategię. Ale na tym właśnie polegają gry, a zwłaszcza karcianki;).

No właśnie jednak warto troszkę się pomartwić, bo Garchomp do ataku potrzebuje 2 kart energii z czego jedna jest kartą specjalną smile Dlaczego gotowość do walki miałaby nie oznaczać walki? Skoro mam gotowego i zagrzanego do boju Garchompa dlaczego go nie użyć smile Niż bezbronnego Garchompa z 1 energią i kartą Choice Band, co jeszcze mieć nadzieje że pokemon przeciwnika jest EXem/GXem smile


Co kto lubi, karcianka daje wiele możliwości co jest w niej super, potem ktoś wyjdzie z czymś nieoczywistym jak Mega Audino i zamiata system smile

Grałbym choice bandy w większej ilości nad Exp Share/Wish Baton gdybym nie grał stadionu Devoured Field i nie zadawałbym magicznych 210pkt obrażeń. Nie jest złą opcją użycie zamiast Devoured Field Brooklet Hill i wyciąganie Riolu i Gibli walczących ale wtedy warto mieć choćby Max Elixiry jakieś

2

(6 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Co do pingwinów nie wiem po ile chodza wraz z wysylka. U mnie w tesco talie tematyczne sa po 35zl wink Do tego aqua patch i cos by sie jeszcze znalazlo nie pamietam co bylo w tej talii wink Co do Garchompa to tak naprawde ze stadionem bedzie zadawac kluczowe 210 pkt obrazen dlatego wolalbym miec ciaglosc i podladowanie energetyczne chocby tej jednej energii. Mozna zmienic na exp share wg uznania. Troche czasu potrzeba na wypuszczenie garchompow i lucario. Jezeli przeciwnik bedzie mnie nokautowal co ture i operowal Guzmami moge nie miec czasu na przygotowanie rozgrywajacego. A dodatkoee obrazenia mozna zapewnic altariami albo tapu koko wink oczywiscie mozna miec tego choice banda, lucario go wyciagnie w razie potrzeby ale jednak uwazam gotowosc do walki za wazniejsza

3

(6 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Hej

Twoja talia jest niestety słaba. Oczywiście możesz z nią wystartować w zawodach czy innych wydarzeniach dla samej zabawy, ale nie spodziewaj się wygranej.

O to kilka powodów dlaczego Twoja talia nie jest dobra:

- Nadmiar energii - 21 kart energii w talii to jednak za dużo. Są talie, które używają takiej albo i większej ilości energii (np Typhlosion) ale są to sporadyczne talie, wiekszość talii zamyka się w ilości 12 kart energii, są talie które mają tylko 4 karty energii (Double Colorless Energy)

- Mieszane typy - Twoja talia powinna być jednego typu, mieszasz typ ognisty z typem wodnym, możesz mieć sytuację, że masz ognistego pokemona a masz same wodne energie w ręku i nie masz możliwości ataku

- Nie masz głównego rozgrywającego - Masz mieszane pokemony, nie widzę nic specjalnie mocnego czego bym się obawiał grając przeciwko Tobie - powinieneś zbudować talię na 1-2 pokemonach (najlepiej w ilości 4 sztuk talii a nie po 1 sztuce) a reszta pokemonów to jakieś wsparcie

- Za dużo linii ewolucyjnych - Masz w talii 5 linii ewolucyjnych, ciekaw jestem ile tych pokemonów jesteś w stanie ewoluować i użyć ich do walki w trakcie gry, która trwała by 6 tur?

- Daremne karty trenerskie - powinieneś używać kart takich jak Sycamore czy Cynthia, nie Hau czy Kukui. W normalnej grze nie miałbyś możliwości użycia kart takich jak Malasada czy Lana bo przeciwnik nokautował by Cie jednym ciosem (lub nie byłoby warte użycie tych kart, bo i tak by Cie znokautował w następnej turze), przy takiej ilości energii w talii Retrieval i Loto są zbędne, nie masz żadnych kart to wyciągania pokemonów z talii...

- Żadnych kart narzędzi - jeżeli chcesz zaatakować chociaż raz czymś takim jak Crawdaunt to fajnie by było mieć coś takiego jak Wish Baton



Także tą talią daleko nie zajedziesz ale nie martw się, na początku też budowałem coś podobnego

-graj w karcianke online, pomoże Ci w budowaniu i ćwiczeniu gry nową talią

-obejrzyj mój poradnik o tym jak budować talię - https://www.youtube.com/watch?v=uyDewNr4x24&t=16s - żeby nie było że się reklamuję YT wyłączył możliwość zarabiania na filmikach kanałom do 1000 widzów smile

-kupuj karty online - niestety z kart z talii tematycznych ciężko zbudować cos fajnego, nie obędzie się bez kupowania kart w necie - ale najpierw ograj talie online zeby wiedzieć jak Ci się nią gra i ciągle ją ulepszać

-choć na wydarzenia - jak masz możliwość chodzić na wydarzenia i grać z ludźmi to czemu nie smile

Kilka talii, które mógłbym Ci zaproponować na początek z dość tańszych opcji:

- Empoleon - jest w talii tematycznej, gdybyś miał możliwość kupna 2 talii tematycznych (albo dogadać się z jakimś kolegą) miałbyś 4 empoleony, mógłbyś dokupić karty rare candy, brooklet hill, wish baton i inne, użyć innych wodnych pokemonów, które już masz, miałbyś 2 karty Aqua Patch...

- Garchomp - również z talii tematycznej, kupując 2 talie masz większość rzeczy, które potrzebujesz - warto dokupić Double Colorless Energy, Rare Candy, Devoured Field, Wish Baton

- Passimian - troszkę trudniejsza talia na początek (musisz myśleć co gdzie jak kiedy użyć, zależy Ci mieć komplet passimianów najlepiej w pierwszej turze, iść dość konkretnie po kartach) - za 1 kartę energii i z kartą Fighting Fury Belt zadajesz 110 punktów obrażeń i masz 150 punktów życia (mając 3 kolegów na ławie)

- Alolan Ninetales (ten którego już masz) - ma fajną tarczę, warto dokupić karty Double Colorless Energy i jakieś karty narzędzi...

Mógłbym wymieniać tego więcej, ale póki co myślę tyle starczy smile Będziesz miał pytania to pisz

4

(3 odpowiedzi, napisanych Decki turniejowe BKT-on)

Kilka moich sugestii, może Cię na coś naprowadzą:

-Aż 3 Field Blowery? Czego się tak boisz, sam masz Garbodora, Choice Band Ci zbytnio nie straszny, Parallel City irytujący bo zmniejsza miejsce na ławie lub osłabia Beedrilla, ale nie jest on taki powszechny.

-4 Weedle (sugeruję Weedle CI, 10hp więcej może zrobić różnice)? Moim zdaniem 3 by starczył jak w przypadku Greninjy przeważnie w talii są 3 sztuki Froakiego, no ale faktycznie zwiększa to szanse zaczęcia Weedlem nie trzeba myśleć o wycofaniu.

-Może jakiś Rescue Stretcher/Revitalizer?

-3 karty Choice Band? Beedrill z taką kartą może rąbać EXa/GXa na 190, super tylko bardzo ciężko osiągnąć taką sytuację na stole, Beedrille będą bardzo szybko nokautowane i nie zdążysz ich podładować, dlatego sugerowałbym Wishful Baton albo Exp Share zamiast Choice Band.

-Możesz rozważyć też Rare Candy do przemiany Weedla w Beedrilla przywróconego Rescue Stretcherem jeżeli zakładasz sytuację że będziesz rąbał na 160pkt obrażeń i po nokaucie chcesz szybko ponownie rąbać, czy tą nadchodzącą kartę Supporter do wyciągania karty z kart nagród do wyciągania uwięzionych Beedrilli big_smile

-Z ostatnich sugestii to mógłbyś rozważyć karty Counter Catcher i Counter Energy do tego dodatkowego Guzmę i stadion Mount Lanakila. Wtedy co prawda Exp Shary są mniej przydatne tak samo jak Super Rod, ale prawda jest taka że najprawdopodobniej stracisz 2 karty nagród nim w grze pojawi się Beedrill. Wtedy mógbyś zaciągać coś z dużym kosztem wycofania/utrudnić wycofanie stadionem, bombardować ławę a potem dokonać deewolucji smile

5

(7 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Muk i Silent Lab wyłączą KeldeoEx, co do Silent Lab to już masz 4x Team Aqua Secret Base

Temu myślę, że ten Hex Maniac jest dobry na Manaphy/Darkraia/Hydreigona. Jezeli natomiast zauważysz, że Alolan Muk lepiej by się sprawdzał to zamiast Keldeo możesz dać Zoroarka, który może nawet nieźle atakować (energię masz w talii). Tyle, że zajmie więcej miejsca niż Keldeo w talii.

Może na razie daj po prostu Hex Maniaca a potem zobaczysz czy iść w tego Muka i Zoroarka.

6

(7 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Jeżeli przewidujesz, że będzie sporo Darkrai, to one w Expanded często idą w parze z tym Darkrai EX DEX więc należy to mieć na uwadze przy tej talii.

7

(7 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Heh. Dosłownie wczoraj myślałem o talii z tym pokemonem smile

Zamiast 2 tool scraperów dograłbym 1 Xerosica i dał 4 VS Seekery. Z doświadczenia jak grałem megafony itp to nie umiałem się do nich dokopać w razie potrzeby a Skyla po megafon to już lepiej użyć Xerosica po którego można sięgnąć VS Seekerem. Chyba, że przewidujesz sytuację że w ciągu chwili przeciwnik rozłoży kilka float stonów to wtedy Tool Scraper może być. Niby megafon lepszy ale masz Keldeo i przeciwnik może mu przypiąc te wredne karty co można przypiąć EXom

Odnośnie Rocky Helmet to możesz dodać Ace Speca Rcck Guard. Jakiś czas temu nagrałem na YT poradnik odnośnie kart Ace Spec, możesz zobaczyć jak Cie te karty interesują. Link do kanału w sygnaturce.

No i może Special Charge bym dograł, masz sporo specjalnej energii w talii. Może dograłbym też jednego Shaymina/Jirachi co by go użyć w razie konieczności żeby nie było zastoju. Albo Oranguru, mniej kart dobiera ale może walczyć bo i tak masz karty podwójnej energii.

Edit: No i pytanie jak często wpadasz na Glaceona EX/Aegislasha EX bo ich nie draśniesz (Glaceona to jeszcze Keldeo może skubać na 50 albo Frilish sparaliżuje, ablo właśnie Oranguru). Chyba, że jakoś wysterujesz balonami, że same się pozabijają. W razie czego możesz dograć Hex Maniaca na tego Aegislasha Ex.

8

(10 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Jeżeli Sceptile bedzie miał Fighting Fury Belt to Weakness Policy sie nie sprawdzi. Bo zada 120 (140-20 z tarczy) + 10 z trucizny Ariadnosa. Jeżeli nie bedzie miał Fighting Fury Belt to Pallosand przeżyje mając 10punktów życia + zatrucie, wiec trzeba będzie sie uleczyć stadionem i w takim przypadku się nada. Weakness Policy bardziej pasowałaby do wersji ze stadionem Training Center (albo ten stadion Chaos Tower, tylko że stadion zawsze można zakontrować a Sceptile pewnie grywa z 3 Forest of Giant Plants albo Virbank City Gym)

Generalnie wszelkiego rodzaju ataki które zatruwają/podpalają przebiją się przez Focus Sash Pallosanda

9

(10 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Terrakion ładny mściciel, z kartą silnej energii ubije darkraia nawet jak ten bedzie miał Fighting Fury Belt.

Hawlucha FFI jest szybka, tyle że działa tylko na EXy no i nie bierze pod uwage słabości i rezystancji, więc Darkraia tak łatwo nie ubije. No ale z Focus Sash pożyje turę dłużej +zawsze można dograć 1 karte Hex Maniac.

Z takich niekonwencjonalnych wyborów to ja w 2 taliach wstawiłem Spindy z Sun&Moon. Za 1 energię dowolnego typu 30 pkt obrażeń + pewne oszołomienie przeciwnika (bez żadnych rzutów monetą). Co prawda przeciwnik może się po prostu wycofać w coś innego, ma KeldeoEx czy coś, ale na te przypadki kiedy używałem ten pindy to udało mi się nią kupić trochę czasu. Ale faktycznie lepiej coś "walczącego" mieć co można użyć focus sash i kartę silnej energii.

Drugi atak Terrakiona skojarzył mi się z Landorus FFI, taki walczący Yveltal. Obrażenia nieduże (można je podbić kartą silnej energii i Kukuiem) ale podładowuje kogoś na ławce. Ale do ładowania i tak lepszy Carbink Break

10

(10 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Machamp moim zdaniem za dużo miejsca w talii zajmuje, to już lepiej Regirock Ex
Eco Arm 1 powinien wystarczyć, może jako Ace Spec dać Dowsing Machine, też nie powinien być drogi w wymianach. Do wyciągania kart narzędzi z talii może przydać się supporter Elesa

Też mi do głowy teraz taki pomysł przyszedł, że gdybyś chciał zagrać Eeveelucje, to dogrywając takiego Jolteona nie dość, że rąbniesz dość mocno takiego Dragonita EX czy Lugie (no ale ich nie rozwalisz 1 ciosem chyba że bedziesz miał sporo kart silnej energii) to dodatkowo możesz leczyć się stadionem Rough Seas. To zakładając że masz maksymalną możliwą ilość obrażeń na sobie czyli 120 to uleczysz się na 30 stadionem, to te 90 punktów obrażeń powinieneś dać radę zadać z silnymi energiami lub po prostu mieć jakieś uleczajki.

Z innych eeveelucji to taki Vaporeon przyda się do niszczenia ognistych pokemonow (a ich sporo jest) a flareon to od biedy szło by umieścić z 4 karty ognistej energiii i używać Blacksmitha do podładowania Palosanda bo i tak wymaga tylko jednej walczącej energii do ataku, tylko że to juz trochę komplikuje budowę talii, także rozważyłbym może po prostu tego Jolteona + Rough Seas zamiast Zebstriki a potem jak uznasz)

11

(10 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Zebstrika BKP

Niszczy je jednym ciosem

12

(10 odpowiedzi, napisanych Decki unlimited)

Kilka sugestii smile

- Jakoś mało Pokemonów, za mało Palossandów żeby nazwać go głównym rozgrywającym w talii smile
- Zwykłego Carbinka nie wyciągniesz Heavy Ballem, Korrina może się przydać do wyciągania pokemonów i przedmiotów
- Brakuje tu Carbinka Break do ładowania energii
- Jak będziesz miał Carbinka Break to może zechcesz wyrzucić max elixiry
- Jakoś dużo Switchy. Może dograj Keldeo + Float Stone czy kartę supporter Olimpia
- 4 VS Seekery to raczej standard
- 2 karty Lyssandre to standard, Lyssandre nieraz dla mnie grę wygrał smile
- Battle Compressory by się przydały do odrzucenia kart supporter na później i energii do wyciągania carbinkiem
- Jeżeli myślisz że zostaniesz zniszczony jednym ciosem (a sporo talii celuje w bardzo wysokie obrażenia) to możesz dograć kartę Focus Sash która zostanie tylko odpięta jeżeli ktoś faktycznie zada takie obrażenia. W połączeniu z leczeniem Palossanda i jego tarczą może dać to ładny efekt smile
- W związku z powyższym dograłbym jakąś Pokemon Center Lady albo Professor Kukui, zadasz 20 punktów więcej obrażeń, dobierzesz 2 karty i uleczysz się na 20 punktów obrażeń więcej
- Ze stadionów rozważyłbym Scorched Earth do doboru kart, dodatkowo Carbink Break może je wyciągnąć. Czy stadion Training Center, to dodatkowe 30 punktów życia więcej dla Palossanda. Jakby zagrac ten stadion + Hardcharm to wyjdzie pokemon mający 160 punktów życia i z tarczą na 40 punktów obrażeń. Bestia big_smile
- Może jakiś pokemon do dobierania kart? Shaymin Ex, Jirachi Ex, Octillery, Oranguru? Tylko ich nie wyciągniesz Heavy Ballem
- Karta Ace Spec by się przydała, bo skoro można mieć jedną to czemu jej nie mieć smile Chociażby Master Ball, jest dość tani na wymianach
- Te Energy Retrivale niepotrzebne moim zdaniem, a już na pewno nie 2. Chyba że dograsz wspomniany wcześniej stadion Scorched Earth to mogą się przydać.

Mam nadzieje, że moje wskazówki na coś Ci się przydają smile

13

(0 odpowiedzi, napisanych Karciankowy offtopic)

Siema. W wolnych chwilach hobbystycznie nagrywam filmiki związane z karcianką online (i grami z Pegasusa). Lubię się tym bawić i tworzyć jakieś niekonwencjonalne talie np. Victini/Mew czy Talonflame/Miltank smile
Dźwięk niestety nie jest najwyższych lotów, po zakończeniu sesji pomyślę o zakupie lepszego mikrofonu smile
Zachęcam do oglądania smile

Link do kanału: https://www.youtube.com/user/StudioSkau … shelf_id=0

14

(10 odpowiedzi, napisanych Pytania związane z zasadami)

rubesom napisał/a:

Dzisiaj grałem pierwszy raz i nasunęły nam się kolejne pytania:

1. Czy pokemon który wchodzi na pole "Acitve pokemon" może od razu atakować czy musi przeczekać jedną turę?

2. Fisherman - jżeli mam tylko 2 karty energii w polu discard pile to czy mogę użyć tej karty i je dobrać do ręki czy muszę mieć w tym polu minimum 4 karty energii żeby z niej skorzystać?

3. Superior Energy Retrieval - Odrzucam 2 karty z ręki i dobieram 4 karty energii z odrzuconych do ręki ale nie rozumiem dalszego zapisu z nawiasów "You can't choose a card you discarded with the effect of this card".

1. Możesz atakować z wyjątkiem pierwszej tury jeżeli jesteś graczem rozpoczynającym grę. No i oczywiście pod warunkiem, że  masz odpowiednią ilość kart energii do zadania ataku.

2. Tak, możesz użyć tej karty (o ile w tej turze nie uzywales juz karty typu Supporter)

3. To znaczy, że jezeli w kartach odrzuconych masz np 2 karty energii, a w ręce 3 karty (kartę Superior Energy Retrieval i 2 karty energii), to używając SER odrzucisz te 2 karty energii z ręki żeby odzyskać 2 karty energii z kart odrzuconych, nie 4.

15

(2 odpowiedzi, napisanych PTCG przez internet)

Mi pomogło coś takiego:

Wejdź w dodaj/usuń programy, zaznacz aplikację i zamiast odinstaluj daj modyfikuj albo coś takiego (nie powiem Ci dokładnie bo sam odinstalowałem ostatnio grę bo za dużo grałem a trzeba się do sesji uczyć big_smile) i tam z poziomu ich instalatora można wybrać deinstalację.

16

(140 odpowiedzi, napisanych Karciane sprawy)

xtomashx napisał/a:

Witam, jestem świeżym graczem Pokemon. Kiedyś trochę grałem w ptcgo jednak teraz dostałem pierwszą fizyczną talię. Mikołaj przyniósł mi theme deck Night Striker. Fajnie się gra jednak brakuje mi czegoś. Czy mógłby ktoś podpowiedzieć co w miarę niskim kosztem wymienić?

Hej smile Niestety talie tematyczne nie są zbyt dobrymi taliami, zbyt mało kart trenerskich, sporo losowych pokemonów i jak to nazywam "pustych ewolucji", nadmiar energii... Ale z racji, że sporo grałem tą talią online może uda mi się Tobie doradzić jak usprawnić talię smile

- Wyrzuć Inkaye,
- Wyrzuć mroczną energię,
- Dodaj więcej kart trenerskich - Float Stone dla wyzerowania kosztu wycofania, Lysandre to zaciągania pokemonów przeciwnika, Sycamore/N/Shauna/Birch do doboru kart, VS Seeker do ponownego sięgania po karty typu Supporter, Ultra Balle to wyciągania odpowiednich pokemonów -> Karty te znajdziesz w taliach Battle Arena Keldeo vs Rayquaza. Jak masz możliwość to myślę, że warto kupić. Jeżeli nie to te karty (z wyłączeniem VS Seekera) nie powinnny być drogie,
- Wyrzuć 1 Professor's Letter, możesz wyrzucić nawet 2
- Reserve Ticket też możesz wyrzucić
- Jak będziesz miał wyżej wspomniane karty trenerskie do doboru kart możesz wyrzucić Tierno

Odnośnie pokemonów:

- Głównym rozgrywającym talii jest Noivern. Zależy jak Ci się nim gra ale uważam, że nie jest to fantastyczna karta. 100 punktów życia, zadaje 120 obrażeń ale musi wyrzucić kartę energii. W dodatku potrzebuje i mrocznej i psychicznej energii. Jak faktycznie dobrze Ci się nim gra to mógłbyś dograć 4 karty Double Dragon Energy albo pokombinować z Flareonem dzięki któremu Noivern będzie mógł używać ataku "za darmo" z użyciem karty Burning Energy

- Ursaring - mój ulubiony pokemon z tej talii smile Mógłbyś dograć 4 karty Double Colorless Energy (która przyda Ci się też do innych pokemonów) i zadawać średnio 120 punktów obrażeń za 2 karty smile

- Gastly/Gengar/Haunter - fajne karty ale żeby się jakoś specjalnie przydały to musiałbyś jakoś nanieść na przeciwnika 3 znaczniki obrażeń, myślę, że mógłbyś usunąć duchy z tej talii.

- Zorua/Zoroark - Zoroark atakuje również tak jak Ursaring za kartę Double Colorless Energy (DCE), można zostawić smile

- Kirlia/Ralts - pusta ewolucja, Gallade atakuje tak jak wyżej, do tego ma fajną umiejętność pozwalającą poustawiać 5 następnych kart w talii w dowolnej kolejności.

- Misdreavus - pusta ewolucja, Mismagius atakuje za 1 kartę psychiczną i 1 kartę DCE na 60 punktów obrażeń + przeciwnik jest oszołomiony

- Wobbuffet - wyrzuciłbym, jest lepsza karta tego pokemona.

- Cresselia - tu by się też przydała karta DCE no i jakiś stadion dla darmowego wycofywania


Jakbyś zdecydował się na zakup Battle Areny Keldeo vs Rayquaza to z ciekawych pokemonów byłby tak Octillery - po dociąg kart czy Raichu - również atakujący za DCE


rubesom napisał/a:

Cześć

Chciał bym zacząć grać w pokemony.
Mam z kim grać w domu więc najchętniej kupił bym dwie gotowe talie na początek lub dualDeck jeżeli jest coś takiego.
Opłaca się takie rozwiązanie?
Gdzie kupować, allegro czy jest jakiś dobry sklep?
Jakie karty kupić - chodzi mi o serie (widziałem na allegro bardzo tanie talie z serii diamond i pearl - warto czy może tymi kartami już się nie gra w turniejach)?

Na pewno dołączę się do grupy która jest we Wrocławskim feniksie ale chciał bym sam się nauczyć najpierw zasad.


Hej smile Tak jak wyżej wspomniałem jeżeli masz możliwość zaopatrz się w karty Battle Arena Keldeo vs Rayquaza. W przeciwieństwie do talii tematycznych tutaj jest sporo przydatnych kart trenerskich, nie ma "pustych ewolucji" no i każdy pokemon ma jakieś zadanie dla strategii w tej talii.

Kartami z serii Diament Perła nie można grać turniejowo, tak samo nie wszystkimi kartami z wspomnianego przeze mnie zestawu można grać turniejowo (ale sporo kart nadal jest legalnych turniejowo smile)