Do tego aqua patch i cos by sie jeszcze znalazlo nie pamietam co bylo w tej talii
W sumie tylko to i Ultra Ball SM (oczywiście jeszcze energie, ale łatwo dostać bez konieczności kupna decku). Za zestaw tych kart, czyli 3 Piplup UPR, 2 Prinplup UPR, 2 Empoleon UPR, 1Aqua Patch GRI i 1 Ultra Ball SM zapłacimy nie więcej niż 10zł, bez kosztów przesyłki.
Co do Garchompa to tak naprawde ze stadionem bedzie zadawac kluczowe 210 pkt obrazen dlatego wolalbym miec ciaglosc i podladowanie energetyczne chocby tej jednej energii. Troche czasu potrzeba na wypuszczenie garchompow i lucario. Jezeli przeciwnik bedzie mnie nokautowal co ture i operowal Guzmami moge nie miec czasu na przygotowanie rozgrywajacego.
Będziesz grał Cynthia UPR co turę? Rozstawienie jednego Garchomp UPR i Lucario UPR zajmie do 3, maksymalnie 4 tur (chyba, że nie masz tak dużo szczęścia). Szanse na jakąś ciągłość są, ale wiadomo jak jest, czasem przeciwnik zmusi nas do zgrania innego supporta i wtedy lepiej jest zadać więcej obrażeń z Choice Band GRI, niż ładować sobie ławkę. Co do braku czasu na naładowanie swoich poków, zawsze można dodać tu Garchomp BKP, ale nie jest on wymogiem. I skąd założenie, że przeciwnik będzie zbierał priza co turę? Jeżeli tak nastawisz się do gry, to z góry przegrałeś. W obecnej mecie, o ile nie natrafisz na coś w stylu Grdi, Max Elixirów, czy czegokolwiek co stawia na szybkie ładowanie energii, to ty i twój przeciwnik będziecie ładować swoje pokemony miej więcej w tym samym tempie. Jednego pokemona będziesz miał gotowego najczęściej w drugiej turze, więc tak naprawdę nie ma się o co martwić. Zdarzają się jednak takie karty jak Enhanced Hammer GRI, co komplikuje sprawę, można zgrać wtedy Puzzle of Time BKP, ale ponownie nie jest to wymóg.
A dodatkoee obrazenia mozna zapewnic altariami albo tapu koko
Altaria to deser dla Guzmy. Tapu Koko jeszcze ujdzie, ale to raczej nie ten deck.
oczywiscie mozna miec tego choice banda, lucario go wyciagnie w razie potrzeby ale jednak uwazam gotowosc do walki za wazniejsza.
Sama gotowość do walki nie wystarczy, żeby wygrać, ale w międzyczasie trzeba też walczyć. Nie oznacza to jednak, że jest mniej ważna. Garchomp/Lucario/Cyntia to w mojej opinii dość dynamiczny deck, gdzie Pal Pad UPR połączony z ability Lucario UPR daje nam praktycznie VS Seeker PFO, co jest naprawdę mocne. Więc generalnie zamartwianie się czy będziemy mieć tą czy tą energię po tym i tym pokemonem w danym momencie nie pomoże nam w zwycięstwie. Oczywiście nie jest tak we wszystkich wypadkach i często będziemy musieli dostosować się do sytuacji i obrać odpowiednią strategię. Ale na tym właśnie polegają gry, a zwłaszcza karcianki;).
To tyle z mojej strony.
Pozdr. Dejvi