Temat: Niekolekcjonerskie gry karciane i planszówki
Od jakiegoś czasu, zacząłem się trochę wciągać w gry nieelektroniczne, jakoś tak zauważyłem, że sporo rozrywki potrafią dostarczyć, a gry planszowe nie ograniczają się jedynie do rzucania kością i przesuwania pionków (niesłychane odkrycie, prawda? Ale co by nie mówić to sporo ludzi kojarzy właśnie planszówki jedynie z monopolu, chińczyka, czy innych gier z dzieciństwa). Jaki jest cel tego tematu? Ot chciałbym się podzielić z podzielić z Wami wrażeniami odnośnie paru gier z mojej kolekcji, które cenię najbardziej. Może to kogoś zainteresuje, może nie, może ktoś również ma jakieś doświadczenie odnośnie tego typu gier i się nim tu podzieli. Może się kiedyś na jakąś grę umówi, czy to przy okazji jakiegoś turnieju, czy konwentu. Tyle słowem wstępu, przejdę do zaprezentowania gier
Najpierw zacznę od gry imprezowej.
Dobble
recenzja: http://planszowki.polter.pl/Dobble-c23440
To co lubię w tej grze, to jej ciekawy, oryginalny pomysł, kilka możliwych wariantów rozgrywki, małe gabaryty (można zabrać ze sobą praktycznie wszędzie, zmieści się nawet w kieszeni), oraz szybkość gry (~5-10 min). Świetna jako przerywnik między bardziej wymagającymi tytułami i jako coś krótkiego, niezobowiązującego. Samo przygotowanie gry też jest błyskawiczne (zwłaszcza w niektórych wariantach). Dodatkowym plusem jest to, że gra nadaje się dla każdego, mogą grać w nią i małe dzieci i starsi i wszyscy dobrze się przy tym bawią, grałem z rodzicami, z kuzynką w początkach podstawówki, a mojej chrzestnej tak spodobała się gra, że zakupiła ją również dla siebie
Cena jest niestety dość odstraszająca biorąc pod uwagę to, że ta gra to w sumie maleństwo. Ja ją wygrałem na konwencie, gdybym miał kupić przed zagraniem to zapewne bym się na to nie zdecydował. Ale mimo wszystko myślę, że jest to pozycja jak najbardziej godna uwagi
Small World
recenzja: http://planszowki.polter.pl/Small-Wordl-c20118
Small World jest strategiczną planszówką, w której gracze prowadząc ekspansję swoimi rasami zdobywają punkty zwycięstwa. Ilość tur jest ograniczona, więc sama rozgrywka nie może przeciągać się zbyt długo. Proste zasady i nie za długi czas gry sprawiają, że można do niej bez większych problemów zasiąść z osobami, którzy z planszówkami nie mają zbyt wiele do czynienia. Dla mnie to jest spora zaleta, a i sama gra sprawia mi dużo przyjemności pomimo tego, że nie wygrywam w nią zbyt często
Kolejne przedstawione przeze mnie gry będą może dość osobliwe, ponieważ nie gra się w nich przeciwko sobie, a przeciwko grze, jednocząc swe siły. Gra przeciwko grze planszowej może wydawać się śmieszna, ale sprawdza się znakomicie i wcale nie jest czymś prostym i trywialnym. Wygrana sprawia wiele satysfakcji, a do tego brak rywalizacji między graczami, co niektórym może bardzo do gustu przypaść
Defenders of the Realm
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/ … -the-realm
http://www.rebel.pl/product.php/1,371/1 … Realm.html
Świetna planszówka w klimatach fantasy. Duża ilość figurek, przemyślana i sprawdzająca się bardzo dobrze mechanika. Jeśli ktoś kojarzy grę Pandemic, to mechanizm jest bardzo zbliżony, jednakże dodano trochę dodatkowych rzeczy. Wcielamy się w bohaterów broniących królestwa przed hordami potworów. Każdy z bohaterów ma wyjątkowe, specjalne zdolności, podczas gry możemy wykonywać poboczne zadania, za które dostajemy artefakty, lub jakieś jednorazowe korzyści. Gra się świetnie, każdy ruch musi być przemyślany, a zwiększające się co chwila zastępy zła oraz generałowie zbliżający się do zamku budują napięcie i wymagają ciągłej kontroli planszy. Problemem może być czas rozgrywki, który może się przedłużyć nawet do kilku ładnych godzin. Mi gra bardzo przypadła do gustu.
Sentinels of the Multiverse
http://planszowki.polter.pl/Sentinels-o … rse-c24422
Może i uniwersum superbohaterów, nie jest czymś, co każdemu przypadnie do gustu, ale gra jest na prawdę świetna i warta spróbowania Najlepiej sprawdza się przy ilości bohaterów 3 lub większej, choć przy 2 również można zagrać. Każdy bohater ma swoją własną talię, w którą gracze nie ingerują (dla niektórych to wada, dla mnie to jednak też plus, ponieważ gra każdym z herosów różni się znacznie, a i przygotowanie gry jest dzięki temu szybsze, a od własnoręcznego tworzenia talii mam inne gry ). Przed grą wybieramy z jakim przeciwnikiem chcemy się zmierzyć oraz gdzie nasza walka ma się toczyć. Każdy ze złoczyńców jest inny i przeciwko każdemu gra się inaczej, często zależnie od tego kim i z kim gramy, musimy obrać zupełnie inną strategię. O ile z początku grając u znajomych podchodziłem do tej gry dość sceptycznie to już po pierwszej rozgrywce miałem ochotę na więcej, a w końcu sam kupiłem tą grę. Dodatkowo jak na tą cenę dostajemy na prawdę sporo kart (prawie 600), samo pudełko pomieści w sobie także karty ze wszystkich dotychczasowych dodatków (niestety bez koszulek, z nimi już wszystko się nie zmieści). Imho gra jest jak najbardziej godna polecenia
Władca Pierścieni: Gra Karciana
http://planszowki.polter.pl/Wladca-Pier … ana-c24020
Ta gra zdecydowanie najczęściej ląduje u mnie na stole już jakoś od roku. Ciągle wychodzą do niej dodatki, ale ich zakup nie jest konieczny, by dobrze się nią bawić przez długi czas. Jeśli ktoś lubi Tolkienowski klimat to gra powinna bardzo przypaść mu do gustu. Podczas scenariuszy odwiedzamy wiele miejsc w Śródziemiu. Talie przygotowuje się samemu z puli kart gracza. Dodatki pozwalają na tworzenie talii dowolnych tematycznie, związanych z różnymi rasami i nacjami tego fantastycznego świata. Same przygody potrafią być dość mocno wymagające, zależnie od ich stopnia trudności. Dodatkowym atutem gry jest możliwość gry solo, na co niewiele gier pozwala, a rozgrywka solo jest również bardzo emocjonująca i wymagająca. Na stronie wydawcy znajduje się także Quest Log, gdzie można zapisywać swoje osiągnięcia (po przejściu wyprawy zlicza się punkty), a także porównywać je z innymi graczami. Taki dodatkowy smaczek. Polecam każdemu