76

(8 odpowiedzi, napisanych Karciane zagadki)

Rocky Helmet?

77

(12 odpowiedzi, napisanych Karciane zagadki)

+ pokaż spoiler

Czyżby chodziło o Quad dowolnych EXów w starciu z Quad Sigilyph DGE?

78

(49 odpowiedzi, napisanych OTP 2013)

Zgłaszam się ^^

79

(6 odpowiedzi, napisanych Karta dnia)

Qzin napisał/a:

Nie wiem jak u was, ale u nas nie wolno się wycofywać jak się ma asleepa wink.

Na aktywie mamy attackera z 3 energiami który śpi lub cośtam. Na ławce nie ma nic z darmowym retreatem. W takim wypadku sam Switch nie daje nam upragnionego efektu w postaci powrotu danego poka na aktyw. Za to możemy podłożyć Float Stone do czegoś na ławce i wykonać retreat aby umożliwić kolejny atak.

80

(6 odpowiedzi, napisanych Karta dnia)

O to jedna z ciekawszych kart jaką znajdziemy w najnowszym secie, o ile nie najciekawsza. Przedstawiam Wam Float Stone
Float Stone PLF
Zmieniłem skan na angielski. ~ Kakel

Działanie:
Ten mały pokemon tool jest właściwie niczym innym niż Dark Cloak Darkrai EX DEX, tylko że jest zacny dodatek. Nie potrzebujemy darkness energii. Obniża on całkowicie koszt retreatu danego pokemona do 0. Czy to nie świetne? Dzięki niej możemy wycofać scatcherowanego czołga bez zbytniego problemu, skontrować takie karty jak Vanilluxe NXD czy Garbodor (Plasma) PS-2, lub po prostu podmienić pokemona nie marnując energii.

Komba:
1)Skyla BC + Switch BW - Często zagranie Skyli na Float Stona może odwrócić los rozgrywki, gdy zwykły Switch nie wystarcza. Chodzi tutaj o sytuacje kiedy mamy na sobie jakieś SC typu paraliż czy sleep i sama zmiana aktywa na innego nie daje nam upragnionego efektu. A tak dodajemy toola do jednego z pokemonów na benchu i mamy fajną ochronę przed różnego rodzaju specjalnymi kondycjami wraz ze Switchem
2)Garbodor DGE - Tutaj sprawa przestaje być śmieszna. Częstym problemem decków na Garbodorach jest to, że przeciwnik może catcherować i próbować przetrwać turę z nim na aktywie z powodu braku w danej chwili Switchy. Tutaj z pomocą przychodzi Nam właśnie Karta Dnia, która zachowuje lock abilitek, jak i daje darmowy retreat. Czego chcieć więcej? smile
3)Keldeo EX BC - Moim zdaniem najlepsze połączenie. Wtechowany Keldeo zaczyna mieć większy sens z Float Stonem z tego powodu, że w takiej konfiguracji tylko wcześniej wymieniony Garbodor jest nam straszny. Kombinacja tych 2 kart znajdzie miejsce w kilku taliach.

Przydatność w taliach:
- Warianty Darkaia - nieprzydatny ze względu na Dark Cloak. Keldeo może z łatwością otrzymać jedną energię i zapewniać to samo co Nasz Tool.
- RayBoxy - Raczej nieprzydatny, bo tam Skyarrow Bridge NXD odwala czarną robotę. Chociaż przy panoszących się LaserBankach zbijających Nasze mosty może ktoś się zdecyduje na kamyczek? smile
- Warianty Klinklanga - pełna przydatność. Podpięcie toola pod Klinklang (Plasma) PS często może ratować przed irytującymi Sableyami, które powtarzają w kółko motyw Hypnotoxic+Catcher, próbując powolnie go zabić. Dodatkowo Keldeo EX nie potrzebuje już aż tak Darkraia w wersji kolorowej.
- Keldeo/Blastoise - ciekawa propozycja, ale raczej niezbyt konieczna. Ze względu na mase kart typu Energy Retrieval BW talia ta może sobie pozwolić na retreaty o abilitce main attackera nie wspominając.
- BigBasics - Zacna inicjatywa, ale da radę objechać bez nich. Attackery bijący za 1,2 energie nie potrzebują się ratować przed stallem. Resztę załatwią Switche
- Garbodory - jw w przypadku kombosów.
- Inne decki - jeżeli masz coś grubego jak Terrakion NV czy Snorlax (Plasma) PS możesz przetestować sztukę lub dwie, zawsze lepiej mieć niż nie mieć smile.

Podsumowanie:
Karta z potencjałem, daje całkiem sporo bez specjalnych drawbacków. Switche szybko się kończą, więc dobrze jest mieć darmowego retreatera który pozwala przetrwać Catcher Stall w late gamie czy po prostu wycofać szafę na samym starcie. Przydatna w praktycznie każdym etapie gry więc moja ocena wynosi 8/10, pozdrawiam wink.

81

(9 odpowiedzi, napisanych Karciane zagadki)

+ pokaż spoiler

Z gwiazdkami (*) będą strzały ^^:
- Super Energy Retrieval/Removal *
- Energy
- ?
- ATM Rock/Ice *
- Professor Oak's New Theory
- TV Reporter
- Professor Elm's Training Method
- Great Ball *
- ?
- Rare Candy
- Comp Search
- ? (Zryty beret z lola, gdzie CC to Crowd Control)

82

(5 odpowiedzi, napisanych Karciane zagadki)

Tym razem świetna odpowiedź Piterr wink. Reshiram był w domyśle dla zmyły, nie sprawdziłem dokładnie jaki efekt ataku ma Celebi EX - nieźle ^^. Co do mojego rozwiązania to nie zostało podane, więc uzupełnie:

+ pokaż spoiler

- 2x Double Colorless Energy NXD
- 2x Registeel EX DGE
- 2x Ether PS
- 1x Landorus EX BC

T1 - Registeel na aktyw, drugi i Landorus na ławkę, DCE, Ether na Fightningową, Triple Laser.
T2 - Następny Registeel wchodzi, DCE z ręki Ether na Fight, Triple KO
T3 - Prize do końca, Wchodzi Landorus, Fight z topa i odnosimy spektakularne zwycięstwo smile

83

(25 odpowiedzi, napisanych Karciankowy offtopic)

No to ja jestem Mateusz, lubię czytać książki i pooglądać anime wink. Ponadto chciałem podziękować Shellaqdo za Audino xD. Złota łopata dla Ciebie smile.

84

(49 odpowiedzi, napisanych Sprawy techniczne)

Kiedy będzie coś wiadomo odnośnie tych pokemonów, które pojawiają się tylko w określonych momentach? Pisałeś coś na ten temat na Shoutboxie Keeshii.

85

(5 odpowiedzi, napisanych Karciane zagadki)

Odpowiedź Shuna poprawna, zorientowałem się że to może być takie proste dopiero po zadaniu zagadki wink. Piterr taktycznie bez zarzutu, ale wspominałem że mamy się zdecydować na jeden kolor energii. U Ciebie były 2, W i F. Kombinujcie dalej, na pewno jest jeszcze jedno rozwiązanie o ile nie więcej smile.

86

(5 odpowiedzi, napisanych Karciane zagadki)

"W pewnym dziwnym mieście w Polsce mieszkało sobie dwóch kolekcjonerów kart Pokemon - Orzeł i Reszka. Bracia byli całkowicie identyczni poza jedną różnicą. Orzeł wyrzucał same headsy a Reszka wiadomo - tailsy to jego specjalność. Orzeł, który jak był mały poznał tajemną wiedzę na temat wszystkich współczynników budowy monety, tarcia statycznego stołu, dynamice powietrza, gęstości i temperatury zdecydował się na Quad Pawniard NV wraz z 56 basic energiami, a Reszka postawił na Pokemony EXy i jednego Reshiram BW jako kontrę na Klinklangi bo było ich sporo. Jako że zagrali ze sobą na OTP, Orzeł trafił aż 4 basici na start, a Reszka zaczął Reshiramem na aktywie i jakimś exem na ławce. Jako że Orzeł wyrzuca same headsy zaczął. Dołożył energie do aktywnego Pawniarda i zabił Reshirama. Reszka wystawił pozostałego mu exa, dobrał kartę i..."


Wasze zadanie jest proste. Pomóżcie wygrać mecz Reszce. Z tego co wiemy o przebiegu meczu i taliach:
- Format: BW-PS
- Orzeł będzie dokładał w każdej turze energie i nokautował każdego wystawionego pokemona.
- Reszka ma na ręce 6 kart. Pozostała część decku [46=60-2(Reshiram + wybrany EX)-6(nagrody czyli 6 basic energii tego samego koloru co reszta talii)-6 wybranych kart w ręce)] to basic energie jednego koloru.
- Wszystkie pokemony jakich możemy użyć to EXy i Reshiram z discardu.
- Wszystkie flipy to tails bo rzuca tylko Reszka.
Podaj dokładnie jak wyglądały tury i jak udało się spektakularnie zwyciężyć Reszce. Powodzenia wink

EDIT: Rozwiązania oczywiście w spoilerach, gl!

87

(39 odpowiedzi, napisanych Karciane sprawy)

Tojax - ładnie ujęty "mini RayEels" zawsze spoko, lubię tego typu talie. Dołóż z discarda, catcher, zabij.

Adrian - idealne trafienie w ten jakże dziwny format, niesamowicie trudne do skontrowania.

88

(39 odpowiedzi, napisanych Karciane sprawy)

Takie moje widzimisie, Stage1Rush+BasQzin.dec :
4x Basculin EP (Final Gambit)
3x Ducklett BW
3x Swanna BC
2x Staryu ND
2x Starmie ND
1x Emolga DRX
---------------
4x N
3x Professor Juniper
3x Skyla
2x Cheren
1x Bianca
--------------
4x Level Ball
4x HTL
4x Pkmn Catcher
2x Switch
1x Ultra Ball
1x Pkmn Communication
1x Super Rod
3x Virbank City Gym
----------------
8x Water Energy
4x DCE

Pozdro wink

89

(45 odpowiedzi, napisanych OTP 2013)

Pojawię się na 80%.

90

(9 odpowiedzi, napisanych Decki Expanded BW-on)

Postaram się trochę obronić swojej koncepcji smile :

Robert napisał/a:

1. Koniecznie dodatkowy Klinklang PS. Niestety wystawienie go to kwestia życia i śmierci w tej talii, więc moim zdaniem 2 to za mało. 1 BW jest ok, bo traktowany jest jako dodatkowy bonus w niektórych grach.

EDIT: Zapomniałem wspomnieć o ewentualnym ubiciu, bo po wystawieniu Klinklanga nie raz przyparty do muru przeciwnik próbuje go sprzątnąć wszelkimi możliwymi sposobami. Tym bardziej dodatkowa sztuka wskazana.

Dwa moim zdaniem to idealna liczba. Mała szansa na sprizowanie a i można wyrzucić jednego do discardu. Durant lub Super Rod o niego zadbają w potrzebie wink. Chciałem zauważyć też że Klinklang NIE jest konieczny na stole. Co mi z tego jak przeciwnik wyrzuci połowę Catcherów czy czego tam ma jeszcze w kilka tur na 1 priza, jeżeli ja mam około 6 energii w grze i biję po 100 co turę?

Robert napisał/a:

2. Durant DRE jest całkiem fajny, ale osobiście bym zrezygnował, bo szkoda miejsca. Najpotrzebniejsze rzeczy w razie kryzysu wyciągniesz super rodem.

Na brak miejsca bym nie narzekał. Nie ma tu czegoś takiego że wszystkiego jest na styk i nie ma za bardzo co wyrzucić. Dlatego zdecydowałem się na Mrówę Kakela. Przetestowałem go dopiero dzisiaj w 4 meczach, spisał się nieźle. Raz obronił przed zdeckowaniem dzielnie wyciągając Super Roda i zamieniając się z Cobalionem, a drugi raz po prostu z niego zacząłem i rozstawiłem W T3 2 różne Klinklangi dzięki niemu. Przypomina troszkę Sableya w Hydreigonach i tak samo jest kontrowany przez N, ale daje całkiem dużo. W reszcie meczów nie był potrzebny, ale zawsze jest to target do Ultra Balla czy Komunikacji.

Robert napisał/a:

3. Juniperów na moje za dużo. Ja ostrożnie wkładam 2. Inni być może to skrytykują, ale w tej talii wywalenie juniperem kilku kluczowych kart (a tak jest bardzo często) nie raz równa się z porażką. No chyba, że ktoś lubi dylematy:
- użyć supportera i wywalić kilka niezbędnych kart;
- nie użyć supportera i stać z rozstawem, który tutaj jest kluczowy.

O, z tym się muszę zgodzić. Całkiem sporo jest kart, które są w jednej sztuce i jest dylemat czy rzucić Junipera.
Jednak postanowiłem jednak zostawić 4, bo co solidny dociąg to solidny dociąg, a odzysk z discardu jako taki jest. Powtórzę też że Commka świetnie ratuje przed Juniperem pomagając schować chociażby BwKlanga czy Keldeo do decka i wyjąć coś co nie jest potrzebne (coś z linii Klinklanga, Registeel) i skrócić deck. EWENTUALNIE będę się skłaniał do wyrzucenia jednej Juni i Bianci/Cherena kosztem 2 Colressów, bo na niedobór pokemonów w polu ten deck nie narzeka.

Robert napisał/a:

4. O jeden switch za dużo. Scramble switch + 3 to optymalna liczba.

Tutaj się kategorycznie nie zgodzę. Rzadko miałem grę, kiedy nie zużyłem 4 Switchów i ich akurat nigdy nie jest za mało. Dodatkowo SS jak już wspominałem, kilka efektów, potencjalne combo z Max Potionem bez BwKlanga w grze no i kozacki art wink.

Robert napisał/a:

5. Za dużo wyszukiwarek pokemonów.

Wyszukiwarek 7, pokemonów 14. Połowa to moim skromnym zdaniem idealna liczba. Nie za mało, nieza dużo właśnie. Potrzebuję tych kilku piłek aby mieć pewność T2 PlasmaKlanga. No i po raz kolejny powracająca komunikacja do "rozładunku" ^^

Robert napisał/a:

6. Cobalion ex to podstawowy atakujący talii. Jeśli posiadasz jeszcze trzecią sztukę to nie wahaj się włożyć.

Aktualnie nie mam jeszcze żadnego Cobaliona EX, więc o trzeciego będzie trudno tongue. Tak czy owak, może i Cobalion jest głównym i podstawowym attackerem, to jestem ogromnym fanem Registeela EX i napierniczania Klinklangami big_smile. Serio, one mają ataki i to nie głupie, a i często jak nie można ich uderzyć to czemu nie? Do tego Cobalion NV, o dziwo największy potencjał poza BwKlangiem wyciągania sporych obrażeń. Jakiś Blastoise z 8 energiami skosił Ci właśnie PlasmaKlanga na hita? Wystaw Cobaliona z 2 energiami i patrz jak rzuca kartami smile. Aggro Mew2 kosi Twoje Klinki? Scramble Switch i Cobalion robi mu kuku. Także potencjał ofensywny jest spory, bardziej bym chyba wkładał drugiego Cobaliona z NV niż tego EXowego smile.


Robert napisał/a:

7. Za mało energii. To nie darknesski, że wrócą potem dark patchem jeśli pójdą do discarda.

Testowałem większą liczbę energii. Efekty były takie że robiły mi dead drawy dochodząc jak głupie. Nie mając możliwości podkładania więcej niż 1 na turę zwyczajnie nie opłaca się grać ich więcej niż 11. W decku również chodzi o to żeby ich nie tracić na retreat czy przy Max Potionowaniu, więc szybko się nie skończą wink.

Ło matko, ale sie rozpisałem. Robert masz sporo racji, rozważałem długo kwestie sporne i dotarłem do takich a nie innych wniosków, pozdrawiam wink.

91

(15 odpowiedzi, napisanych Spotkania w Katowicach)

Pojawię się, Kosiarz tak na 80% wpadnie wink

92

(9 odpowiedzi, napisanych Decki Expanded BW-on)

Testowałem obecny koncept w meczu z DMT, nie było najgorzej. Jedyne uwagi mam do Duranta, który co prawda coś wyszukał, ale dostałem w kluczowym momencie N'a na wyszukanego Klinklanga, więc raczej będę się skłaniał ku temu, którego zaproponował Kakel. Komunikacja chwilowo się przydaje, dosyć ciekawe kombo z Heavy Ballem jak musimy wyszukać któregoś z attackerów, a i nie ma czego wyrzucić z Ultra Balla. Keldeo jest zacnym dodatkiem, wygrał mi mecz, bo nie mając już Switchów obniżył właściwie retreat aktywa o 1 przez co enegii wystarczyło na styk. Więc póki co:
- 1x Durant (Call of Backup)
+ 1x Durant DRE

93

(9 odpowiedzi, napisanych Decki Expanded BW-on)

Witam, jako że jestem jeszcze zwykłym zjadaczem chleba, jeżeli chodzi o karciankę, to chciałem podzielić się talią, którą mam złożoną na ptcgo, grywam nią na lackeyu i staram się złożyć w realu. Proszę o ewentualne porady co zmienić:

Pokemony (14):
2x Cobalion EX
1x Cobalion NV
1x Keldeo EX
1x Registeel EX
4x Klink DE
1x Klang DE
2x Klinklang PS
1x Klinklang BW
1x Durant PS (Call for Backup)
--------------------
Supportery (13):
4x Professor Juniper BW
4x N NV
2x Skyla BC
2x Cheren EP
1x Bianca EP
-------------------
Trainery (22):
4x Switch BW
4x Pokemon Catcher EP
3x Rare Candy DE
3x Heavy Ball ND
2x Max Potion EP
3x Ultra Ball DE
1x Scramble Switch PS
1x Super Rod NV
1x Pokemon Communication BW
--------------------
Energie (11):
8x Metal Energy
2x Blend Energy WFLM
1x Double Colorless Energy ND


Dlaczego takie a nie inne:
- Na ACE Speca wybrałem Scramble Switcha, ponieważ co 5 Switchów to nie 4, a wiadomo, wszystko grube jest. Jest też najtańszy i łączy kilka fajnych efektów pozwalających odwrócić grę.
- Keldeo EX + Blendki jako taki counter na Victini i Reshiramy, które niszczą troszkę Cobaliony jak leci.
- Durant w fazie testów, od Emolgi różni się tym, że jest stalowy i ma fajny atak za 2 energie z zakazem retreatu.

Co myślicie?

94

(0 odpowiedzi, napisanych Wymiany)

Hej wszystkim, odkurzam want/have, więc prawie wszystkie karty na sprzedaż/wymianę smile:

WANT:
-4x Talonflame STS
-1x Chaos Tower FCO
-2x Delinquent BKP
-1x Team Aqua's Secret Base DCR
-1x Silent Lab PCL
-2x Tapu Lele GX
SM3(a napisze se):
-4x Darkrai GX
-4x Wish Button
-4x Guzma
-3x Muscular Dumbbells

HAVE STANDARD:
https://s30.postimg.org/4nu9mu78h/Standard1.jpg

https://s30.postimg.org/51vlmfrc1/Standard2.jpg

https://s30.postimg.org/arbu6qxi9/Standard3.jpg

https://s30.postimg.org/c7ncow0f5/Standard4.jpg

https://s30.postimg.org/ffru1xmox/Standard5.jpg

https://s30.postimg.org/dcheu9mw1/Standard6.jpg

https://s30.postimg.org/yankscmqp/Standard7.jpg

HAVE EXPANDED:

https://s7.postimg.org/b2y7ib8ez/Expanded1.jpg

https://s7.postimg.org/gseg2mel7/Expanded2.jpg

https://s7.postimg.org/da2g68dp7/Expanded3.jpg

https://s7.postimg.org/au0msdvmj/Expanded4.jpg

HAVE BARTIEGO:
https://s9.postimg.org/5315607f3/Barti.jpg
+1x Seismitoad EX FFI-2

Do tego posiadam wiele wiele niekoniecznie grywalnych, ale ciekawych kart.

Miłego dnia! smile.